2022年に見たアニメを振り返る

こんばんは.けーるです.

この記事は「ホシハウス Advent Calendar 2022」24日目の記事になります.

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23日の記事はいんげんの「表の顔は最弱主人公〜シノビ、新ルールブックで最強になる〜」の予定でしたが……?

アドベントカレンダーも終わりが近づいてきました.そろそろ2022年秋アニメも最終回の時期となってきましたね.それでは早速今年見たアニメを振り返っていきましょう.けーるの好みで5段階評価付きです.

2022年冬アニメ

個人的不作のクール.実は1個しか見てない.

リアデイルの大地にて

けーる評価:★★★☆☆

なろう原作です.フルダイブMMORPG遊んでたらいつの間にかゲームの世界に~って設定が流行り始める辺りの作品のはず.

主人公の病弱少女(たぶん成人してると思うけど設定を忘れた)が暇を持て余してビルドしきったキャラクターとして,自分が遊んでいたゲームの200年後の世界でまた何かやっちゃいました?するお話.

200年の月日が流れ,プレイヤーのお助けキャラに子供や孫ができて大所帯の主になってたりなんだりでワチャワチャだぜ!今となっては食べ飽きた設定のお話だけど連載当時は新しい世界設定の話だったなぁ.アニメにするのが10年くらい遅かったと思う.

主人公がバカ火力で全てを解決する爽快感を味わいたいときに見ると良いかも.

2022年春アニメ

春以降は見どころさんのあるアニメが多かった印象.

まちカドまぞく 2丁目

けーる評価:★★★★☆

確か春アニメの代わりに1期を見てたはず.FPSで角ガン待ち戦法を取る陰湿なプレイヤーが主人公って聞いてたけどちょっと違った.「シャミ子が悪いんだよ」は作中でも言ってるはず.

阿波連さんははかれない

けーる評価:★★☆☆☆

J+原作だよね.仕事の合間に見るのにあまり適してなかったので2話くらいまでしか見ていない.

SPY×FAMILY

けーる評価:★★★★☆

みんな見てるだろうし特にコメントなし.あざざます.

パリピ孔明

けーる評価:★★★★☆

8話くらいまで見た.作中で聞ける曲が良い.

勇者、辞めます

けーる評価:★★★★★

魔王を倒し終わった勇者が次の仕事として魔王軍(さっき全員しばき倒したので壊滅中)に入る話.勇者がチートレベルで強いので俺TUEEEEE系のクソアニメか?って思ったんだけど,良い意味で裏切られました.最後ちょっと泣いちゃった.

処刑少女の生きる道

けーる評価:★★★★★★★★★★★★

春の百合アニメ枠.異世界に召喚されてしまった少年少女……を処刑する少女のお話.

召喚された異世界人は純粋概念と呼ばれる超能力が備わっている.それを使い続けることで力が暴走し,過去に4度の災害を引き起こされていた.この災害により,人類の文明レベルが中世レベルまで衰退している.純粋概念を危険視した協会は,特殊な訓練を施した処刑人と呼ばれる少女を異世界人の元へ派遣,殺害していった. そんな中,処刑人の少女メノウが出会った異世界人のアカリは「時」の純粋概念を持っており,殺害しても時間を巻き戻して蘇ってしまう.能力を使わせてしまうと暴走に近づき,いずれ5回目の災害が起こってしまう.確実にアカリを殺害するため,メノウは自身の使命を隠してアカリのことを知るために共にたびに出るが……?

なんで自分がこの作品を気に入っているのかは完全にネタバレになるので言えないんですけど,その関係性いいね~~~~~~~~~~って50000000ふぁぼくらいしました.いいね!

骸骨騎士様、只今異世界へお出掛け中

けーる評価:☆☆☆☆☆

2話で切った.

2022夏アニメ

夏アニメ豊作だったね.

リコリス・リコイル

けーる評価:★★★★★★★★★★★★★★★

言うことなし.最高.まだ見てなかった見てね.

異世界おじさん

けーる評価:★★★★☆

OPがとてもずるいと思う.全体的に絵柄にクセがあるけど,異世界転生から帰ってきたおじさんの回想シーンを眺めてるキャラを眺めるアニメ.セガ信者のおじさんの生き様を見よ.

オーバーロードIV

けーる評価:★★★☆☆

MMOPRGの世界に転生しちゃった系アニメの4期.相変わらずOPとEDがカッコいいです.主人公がめっちゃ強いんだけど,理由が「課金アイテムをいっぱい持っているから」なのがとても潔い設定で好感が持てます.見るならぜひ1期から.

よふかしのうた

けーる評価:★★★★☆

不登校の中学生コウ君と吸血鬼のなずなちゃんが夜の街をフラフラするお話.えっちな要素はありませぇん!

曲がめっちゃオシャレ.1話のEDの入り方めっちゃすごくない???

Engage Kiss

けーる評価:★★☆☆☆

自分の大切な思い出を代償に悪魔を使役する零細PMCの社長のお話.これ書いてて気付いたけど途中までしか見てないや.主人公が普段ヘラヘラしてるけどやる時はやりますよ系なので見ててイライラするのがあまり良くなかった.

異世界迷宮でハーレムを

けーる評価:★★☆☆☆

その辺によく転がってるクソエロアニメ(クソはアニメに係ってます)だと思って1話の最後まで見たら爆笑してしまったので僕の負けです.たいあり.

僕のヒーローアカデミア(第6期)

けーる評価:★★★★★

ヒーローに憧れた素質のない少年の努力友情勝利のお話.たまにJump+とかで無料公開してるからチャンスがあったら読んでみてね.激アツです.

2022秋アニメ

秋アニメやばすぎる.2022年のアニメ予算8割くらいここに来てるのでは???

機動戦士ガンダム 水星の魔女

けーる評価:★★★★★★★★★★★★★★★

見たよね?

SPY×FAMILY 2期

春アニメの続きなので省略

チェンソーマン

けーる評価:★★★☆☆

漫画一気読みしたけどいまいち面白さが分からなかったからアニメをじわじわ見ようかと思ったんだけど,なんか見るのがめんどくさくなって放置してる. OPのKICK BACKはクソカッコいいし毎回話数にあったED用意してるのも金かかっててすげえなの気持ち.

ぼっち・ざ・ろっく!

けーる評価:★★★★★

こんなに面白くなるとは思ってなかった.プロの上手いヘタクソな演奏が聴けます.ちゃんと上手い演奏も聞けるよ.久々にギターが引きたくなって引っ張り出してきたら弦がありませんでした.ぐぬぬ

アジカンオマージュなのでアジカン好きは1粒で2度美味しいはず.

ポプテピピック TVアニメーション作品第二シリーズ

けーる評価:☆☆☆☆☆

まごうことなきクソアニメ.まさかFF14ネタを2週連続で擦ってくるとは思わなかった.この前のFF14の生放送で,ボツ案のデモテープが公開されました.

4人はそれぞれウソをつく

けーる評価:★★★☆☆

ちょっと前にツイッターで読んだ気がする.女子校に通う宇宙人と抜け忍と女装男子とサイキックの日常アニメ.ボーっとみてガハハwするのにちょうどいい緩さです.

2022年以外のアニメ

新作以外にも見逃してたり逆張りして見てなかったアニメをちょいちょい見てます.

幼女戦記

けーる評価:★★★☆☆

昔見たときは絵が好みじゃなくて1話の頭5分くらいで切ったんだけど,ジョジョ見れたし行けるかなって見たら結構面白かった. 嫌味な有能サラリーマンが異世界に転生して幼女になるお話.

前世の知識を生かして軍の後方勤務しようと思ったのに色々な手違いから最前線で戦闘をする羽目に.軍の上官に「なんとかしろ(死んでこい)」と言われヤケクソで取った行動で……?

神様のメモ帳

けーる評価:★★★☆☆

適当にアニメ探してたら見つけて,昔ラノベ読んだな~~って懐かしくなってちょっとだけ見た.当時のオタクの妄想が詰まってる感じが良くて悪い.

輪るピングドラム

けーる評価:★★★☆☆

生存戦略~ってこれだったのね.よく分からんなぁとなって2話見た辺りで止まってます.

かぐや様は告らせたい(1~3期)

けーる評価:★★★★★

3期が2022年春アニメでした.見たのは秋です.

サブタイトルが臭いので敬遠してたのですが,途中まで無料公開してる漫画を読んだらだいぶ面白かったので見たら想像以上に良かった. ちょうどこの前漫画が完結して,今映画もやってますね.映画見に行かなきゃ.

面白いラブコメを見た代償に彼女が欲しくなるデバフが付いています.

最後に

今年見たアニメは途中で切ったのも含めて29作品でした.dアニメストアで確認すると,今までの累計は123作品/1282話視聴です. 2023年も対戦よろしくお願いします.

明日の記事

これを書いている間に25日になってしまいました.メリークリスマス!僕はコロナの濃厚接触者になったので自宅待機中です.

オオトリを飾る最後の記事はホシ君の「大崎姉妹誕生日おめでとうございます2022」です.最終日は毎回このネタですが,今年はどんな記事になっているでしょうか.

覚えゲーじゃん!

はじめに

この記事は「ホシハウス Advent Calendar 2022」21日目の記事になります.

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こんばんは.けーるです.

20日目はゆーしんの「Python 3 エンジニア認定基礎試験 合格体験記」でした.みんなちゃんと勉強してて偉いですね.僕はこの前重い腰を上げて基本情報を取ろうと思ったんですけど,電車が遅延して7000円をドブに捨てて終わりました.

さて,皆さんゲームは好きですか?「こんなの覚えゲーじゃん!」そう叫んだことはありませんか?今回はそんな感じのお話ができたらなぁと思います.

覚えゲー対抗手段

我々は日々老いていきます.僕はそもそも短期記憶がカスなので,油断するとさっき何をしようとしてたのか忘れます.まぁ忘れるってことは大した内容じゃないだろの精神で生きているのでノーダメージですが.

しかしゲームに限っては別です.遊びなので本気マジでやらないと死にます.とはいえ,覚えられないものは無理です.ではどうするか.覚えられないなら覚えなければいいのです.

覚えないで覚える

突然ですがここでクイズです.2次方程式の解の公式覚えてますか?僕は忘れました.使わないので.

ではもう二度と解の公式を使えないかというと,そんなことはありません.なぜなら解の公式の理屈を理解しているからです.せっかくなので解の公式を式変形で作ってみましょう.たぶんできるやろw

 \displaystyle
ax^2+bx+c=0

上の数式を満たす xの組を見つけます.

 \displaystyle
ax^2+bx+c=0 (a\neq0)

式を変形していきます.

 \displaystyle
a\left( x^2+\frac{b}{a}x+\frac{c}{a} \right) = 0

平方完成させるために左辺をちょっとイジります.

 \displaystyle
a\left( x^2+\frac{b}{a}x+\frac{b^2}{4a^2}-\frac{b^2}{4a^2}+\frac{c}{a} \right) = 0

平方完成します.

 \displaystyle
a\left( \left( x+\frac{b}{2a} \right)^2-\frac{b^2}{4a^2}+\frac{c}{a} \right) = 0

 a\neq0なので

 \displaystyle
\left( x+\frac{b}{2a} \right)^2-\frac{b^2}{4a^2}+\frac{c}{a} = 0

ごそっと右辺に移動させて

 \displaystyle
\left( x+\frac{b}{2a} \right)^2 = \frac{b^2}{4a^2}-\frac{c}{a}

右辺を変形して

 \displaystyle
\left( x+\frac{b}{2a} \right)^2 = \frac{b^2-4ac}{4a^2}

両辺の平方根を取って

 \displaystyle
x+\frac{b}{2a} = \pm\frac{\sqrt{b^2-4ac}}{2a}

 +\frac{b}{2a}を移項して

 \displaystyle
x = \frac{-b\pm\sqrt{b^2-4ac}}{2a}

できました.できなかったら企画倒れなのでできてよかったです. と,こんな感じで理屈を覚えておくと理解が進むものがあります.

そう,FF14の零式レイドです!!!!!!!!

零式レイドとは

普段遊んでいるダンジョン等よりもほんのちょっとむずかしいコンテンツです.誰かがちょっと間違えるとパーティが壊滅するので大縄跳びと揶揄されたりします.

基本的にはタンク2名,ヒーラー2名,DPS4名*1で行くコンテンツです.敵の攻撃に対してどのように対処するのかを考えながら最大限のダメージを出せるように,色々と調整をしていくのが非常に楽しいコンテンツとなっています.

零式はいつもよりもほんのちょっとむずかしいので,敵の攻撃も難解です.とはいえ大抵は頭のおかしいFF14の上手なプレイヤーが解法を共有してくれているのでそれをなぞるだけでなんとかなります.

ん?なぞるだけ……?相手の攻撃パターンが複数あったらどうするの……?

全 部 覚 え ま し ょ う

辺獄4層前半 エンチャンテッドペロネー・ペルソナ+インヴァースクラミュス

まずは巨悪の代名詞,某企業系wikiに掲載されている解法を見てみましょう.

某企業系wiki掲載内容

ブラッドレイク1回目

ブラッドレイク1回目、DPSかタンクヒラどちらかに黒線が付与されます*2

1回目で線がついた方は、後にくる線ギミック*3を処理することができなくなります。

エーテルクラミュス

剣のエーテルをマントに移します。

後の「インヴァースクラミュス(線とり)」という技に派生します。

ブラッドレイク2回目

ブラッドレイク2回目、1回目と同様にDPSかタンクヒラどちらかに黒線が付与されます。

2回目で線がついた方は、この直後にくる毒デバフを処理する*4ことができなくなります。

「2回目で線がついたら毒デバフができない」とおぼえましょう。

毒デバフ

  • DPSに2名、タンクヒラの中から2名につく(計4名)
  • 毒を誰かに渡すと渡した人が抗体持ちになる
  • 毒同士がぶつかっても特に問題ない
  • デバフ発動までは15秒

毒抗体

  • 毒デバフを持っている人が、何も持ってない人に毒デバフを渡すとこの状態になる

エンチャンテッドペロネー・ペルソナ+インヴァースクラミュス

  1. ブラッドレイク1回目:ヒラタンクに線がついた(THは線処理ができない)
  2. ブラッドレイク2回目:DPSに線がついた(DPSは毒処理ができない)
  3. DPSは南で固まる。毒抗体持ち2名、毒持ち2名になる
  4. デバフを持ってないヒラタンクが固まっているDPSにつっこみデバフを貰いに行く
  5. 貰ってないもう片方のヒラが取りにいく。毒抗体持ち4名(DPS)、毒持ち4名(TH)になる
  6. 線処理が始まるので、ヒラタンクは北にひと固まりになる。DPSはボスとヒラタンクの間に固まって立つ。
  7. 線がDPSに集まったら基本散開*5に従い散開
  8. 線爆発*6。ギミック終了。

……は?

分かりましたか?僕は分かりませんでした.暗黙の了解として使われている単語は脚注で説明したのでそちらを見てもらうとして,すごく大きな疑問がありませんか?

(THは線処理ができない)

(DPSは毒処理ができない)

……なぜ?なんで線がついたらその後処理できないギミックがあるの????なんで?分からん分からん.なんか読み落とした?

とかではなく,この攻略サイト(笑)には何故ブラッドレイク1回目で線がついたプレイヤーが線ギミックを処理してはいけないのかを一切解説していません.というか多分ほとんどの攻略情報に載っていません.だって1回目で線がついたら線処理ができなくなる,2回目で線がついたら毒ギミックが処理できなくなるって覚えるだけだから.

うるせ~~~~~~~~~~~~~~~~~理屈を教えやがれ~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~~

ギミックの意味解説

実はブラッドレイクの発動と同時に,画面上に「魔剣ペロネーにエーテル*7が吸収された!」とテキストが出ています.ボスはこのエーテルをスタックしてこちらへの攻撃に変換しているようです.吸収された自分のエーテルを利用した攻撃を食らってしまうと即死(!!)するというギミックだったんですね.

なので,1回目に線がついた人は2回目に線をつけられて吸収されたエーテルを使った毒攻撃を受けても即死しないわけです.逆に2回目に線がついた人は,1回目に吸収したエーテルを使った線の攻撃を受けても大丈夫ということだったんですね.

煉獄4層前半

ディフレア・コンシーヴ/テトラフレア・コンシーヴ/オクタフレア・コンシーヴ

これはそれぞれ4人組での頭割り攻撃*8,2人組での頭割り攻撃と散開攻撃*9です.

これは名前を理解すると分かりやすいですね.ディ(ジ)は2つ,テトラは4つ,オクタは8つという意味の接頭語です.フレアはFFの魔法の名前ですね.コンシーヴはconceiveという綴りの単語で,意味的には「(考え・感情などを心に)抱く」という単語のようです.英語わからないから知らなかったけど.コンシーヴが含まれる攻撃はしばらく時間が空いてから発生するので,後でこれやろうかな~って考えている的なニュアンスなのかな? それぞれの接頭語が何箇所で攻撃を受けるのかを表しているようです.パーティは8人なので,ディなら2箇所で4人組,テトラなら4箇所で2人組,オクタなら8箇所で1人ずつ食らうといった具合です.

機械的に敵の攻撃名を覚えるよりもやりやすいですね.

その他覚えゲーのみなさんの対抗策

FPSのマップ

無理です.覚えてください

Splatoonブキごとの強ポジ

上手い人に嫌がらせされて負の感情とともに覚えてください

ポケモンタイプ相性

覚えてたやつが使いものにならないので相性表を見てます

最後に

22日目の担当はこばゆーの何かしら(未定)です.写真で振り返るシリーズはもうやったけど次は何を書いてくれるのかな……?

*1:FF14ではダメージを出す役割のことをDPSと呼びます

*2:文字通りボスとプレイヤーキャラクターが黒線で結ばれる

*3:ボスとプレイヤーが線で結ばれる.この線を横切ると,横切ったプレイヤーに線が付き,元のプレイヤーから線が外れる.大抵の場合はタンク以外に線が付いてるとダメージがデカくて死ぬ

*4:あまり使わない言い回し.この毒デバフと呼ばれてるのは特殊なデバフで,特定の条件を満たせばプレイヤーに悪影響がない状態にできる

*5:とりあえず各自困ったらここに行けという位置を基本散開と呼ぶ

*6:今回は線ギミックで線が爆発するらしい

*7:FF14的にはすべての命の源であり、魔法の原動力ともなる一種の生命エネルギー

*8:ダメージを複数人でシェアできる攻撃.総ダメージを人数で割ったダメージが一人あたりの被ダメージとなる

*9:散開して食らう攻撃.他人と位置が被ると死ぬ

今年できなかったゲーム2022

この記事は「ホシハウス Advent Calendar 2022」10日目の記事になります.

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9日目はカラス君が今年食ってうまかった物についての記事を書いてくれました. 我々電通大生の血肉を構成していると言っても過言ではない電通大南食堂こと食神が懐かしいですね.1番が食べたい.アレは麻婆豆腐ではなく1番.オプションに卵がお気に入りです.

今年は中々ゲームをする時間が取れませんでしたね~.さっそく去年の記事から今までに手元に増えた遊んでないゲーム達を紹介していきましょう.

プレイ時間0秒

428 ~封鎖された渋谷で~

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ホシ君が面白いって言ってたから面白いんだろうな~ってサマーセールで買ったやつ.0秒遊びました. 色々な登場人物の行動を選択して少しずつ物語の全体像が分かってくる系かな?TLでちょくちょく評価されてるのを見るので本当に面白いんだと思う.

Chivalry 2

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戦争だ!!! 中世の騎士として斧や剣で相手をバッサバサと斬り伏せていくゲーム……ではなく数で押し込んで1人を大勢でリンチするゲーム. 数には勝てねえんだよガハハw プレイ時間は0秒ですが,レビューが非常に好評なので面白いはず.そのうちやりたいね.

One Step From Eden

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なんかゲーム画面に見覚えがあるなぁ.プレイ時間0秒のはずなんだが……

プラグイン!! ロックマン.EXE、トランスミッション

実際インスパイアされて作ったらしいですね.そちらは2023年にリメイクされるとのことで楽しみ.

Black Book

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「Black Book」は、現実にある身近な神話を舞台にした、ダークな雰囲気を纏うRPGアドベンチャーです。ツァーリ君主時代のロシアを生きる若き魔女となり、田舎町を旅しながら邪悪な軍勢と戦い民を癒やして回りましょう。

とのこと.残念ながら日本語未対応なので英語かロシア語で遊ぶ必要がありそうです.ユーザーレビューは非常に好評.

Cultist Simulator

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うーん,ちょっとどんな感じのゲームなのか分からないな……

禁断の宝を手に入れ、神々を召喚して、弟子を食い尽くそう。隠された神々と秘密の歴史の中で、不浄な謎を追う探索者としてプレイできる『Cultist Simulator』は、1920年代調の終末と憧れをテーマにしたゲームである。

らしいけど,カードゲームっぽいな?日本語対応してるみたいだし,ユーザーレビューも非常に好評なので面白いんだと思う.きっと.

たこパ サバイバル

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たこパたこパたこ焼きのパフェなんだよ

タンパク質、炭水化物、脂質をバランスよく摂取して生き延びてください。 たこ焼きに入れる具材によって栄養バランスが変化します。 カロリーがオーバーするとお腹いっぱいで食べられなくなりますので、スクワットでカロリーを消費してください。

バランスよくたこ焼きを食べて生き延びるPvPゲーム.油断すると他のやつに育てたたこ焼きを盗られます.スキを見せるほうが悪いので他人のたこ焼きにどんどん手を出していきましょう. 絶対おもしろいバカゲーだと思うので4人集めて酒呑んで遊びたい.友達がいないのでプレイ時間は0秒です.

New Gundam Breaker

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けーる名物のシリーズ見てないのに遊ぶガンダムゲーシリーズの1つ,ガンダムブレーカーの最新作です.ちなみにクソゲーらしい. 自分だけのガンプラを組み上げてなんかこう,いい感じにアレして何かと戦う感じのゲームだった気がする.たぶん. ユーザーレビューが賛否両論なのでマジで微妙なライン.

Core Keeper

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これはまだアーリーアクセスのゲームだね.TerrariaとかMinecraftみたいなやつです. 発掘サンドボックスADVで1~8人用とのこと.大人数でも遊べる系はいいね. 面白かったらみんなに送りつけて遊ばせるか.

House Flipper

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廃墟をリノベして売り捌くお掃除ゲーの一種.デンモクの紐解いたりするのが大好きな変人向けのゲームです. 最近のデンモクはタッチペン無いから紐解きできないんだけどね……

ARK: Survival Evolved

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いつの間にライブラリに!?と思ったら6月辺りに無料配布してたらしい.貰ったことを完全に忘れてた. これもめっちゃ面白いらしく,無限に時間を溶かしてる人を見かけるヤバいゲーム. ホシハウスサーバーを立ててみんなで時間を溶かすのはアリかも.

Vampire Survivors

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弾幕ローグライクっていうのかな?これもめっちゃ面白いらしい.ユーザーレビューはなんと圧倒的に好評. ちなみに今はスマホ版が無料?であるらしいぞ.

プレイしたゲーム

プレイ時間0秒ゲームを探してインベントリ見てたら今年は意外と色々遊んでいるらしい…… というわけでせっかくなので遊んだゲームも紹介しましょう.

Blade and Sorcery

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ゲームのタイトル通り,剣と魔法のゲームです.冒険者や剣闘士として剣と魔法を駆使して人体を弄ぶゲーム. マジでクッソ面白いのでVR環境導入したら買って遊んで欲しい. 特に意味もなく女性アバターを選択して,そんなことを完全に忘れた頃に足元を見たらおっぱいがあってめっちゃびっくりした.

SnowRunner

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正確に言うとこれを買ったのは去年の12/29だけど,前回の記事書いた後だし紹介してもいいでしょ. クッッソ状態の悪い道で大型トラックを走らせてあちこちへ物資を届けるシミュレーションゲームです. 無心でトラックを運転して気づいたらウン時間溶ける危ないゲーム.マルチプレイもできるよ!

逆転裁判123 成歩堂セレクション

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むかーしむかしに1を途中まで遊んだ覚えはあるんだけど結局最後までやらなかった逆転裁判.全部セットになってセールしてたので買ったまま放置してたのをやっとプレイしました. 1~3と散りばめた伏線を豪快に回収するラストは圧巻でした.すげ~~~~~~って言っちゃった.

初音ミク Project DIVA MEGA39’s+

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あ,音ゲーしてぇなと買ったProjectDIVA(これは正確に言うとリズムゲーだが). 初代PSPのやつをやったきりだったのと,最近のボカロ曲な~んも分からん!状態だったが古のオタクも安心の収録曲で楽しめました. PSコンだと3つ同時押しが中々厳しいのが難点.かと言ってアケコンを買うほどではないんだけど……

Pokémon LEGENDS アルセウス

www.pokemon.co.jp

ストーリーは良かった.気がする.UIが最悪だったのが強すぎて良かったところが思い出せない. ダイパ~XY辺りが未プレイなのもあって面白さが半減していた疑惑もあり.

モンスターハンターライズ:サンブレイク

www.monsterhunter.com

あれ?いつの間にかアップデート第3弾まで進んでる…… いつものモンハンですね.MHW:IBで16人集会所に慣れてる身からすると4人しか入れないのはかなり寂しい. 準備完了してないクエスト参加者を爆速で置き去りにするUI変更も大幅なマイナス点です.なんでそこ今までと変えたんだよ.傀異クエの検索もカスだし大丈夫か……?と言った感じ.ゲームの面白さは昔から変わってないので,余計にマイナスが目立っちゃうね.息の長いゲームだと仕方ないのかなぁ.

Splatoon3

www.nintendo.co.jp

任天堂爆売れTPSの最新作.これもバグとか処理落ちが激しい上に,特に期待を上回る何かも無いので評定はマイナス方向に傾いてる. サーモンランはめっちゃ面白いのでみんなもシャケしばきに行こう.イカとタコは別にしばかなくていいです.

ポケットモンスター スカーレット

www.pokemon.co.jp

任天堂ハードのゲームソフトに3連続で裏切られてるからな~~~~どうすっかな~~~~~って悩んでたんですけど,今週の月曜日に買いました.諸事情あってさっきようやく学校についたところ.今のところカメラが遅いことと,勝手にカメラが回ることと,FPSが低いこと以外にはキレてないです.

淫習のカクリヨ村~メスバレ厳禁モラトリアム

同人エロゲです.初めてエロゲ買ったわ.リンクここに貼ってもはてブに怒られないかな……?ちょっと分からないから,需要があればスクボに追加記事作っておきます. TLにたまたま流れてきて,イラストがすげー好みだったのと体験版が中々よろしかったのでポケモン買ったついでに買ってしまった.だからポケモンはまだ学校につくところまでしか進んでないんですね.

最後に

はい去年からどのくらいプレイ時間増えたかな~

ガハハw
去年の今頃が119日15時間27分だったので,ほぼ1年でプレイ時間が2066時間増えた計算になります.マジ?え?マジ?

FF14一緒に遊ぼうぜ!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

明日の記事

12/11はまっちゃ君がTRPG筋の鍛え方について記事を書いてくれるようです. やっぱ一流のTRPGerともなれば筋肉で狙ったダイス目を出したりできるようになるんでしょう.どんなトレーニングをしているのか,お楽しみに!

今年できなかったゲーム

この記事は「ホシハウス Advent Calendar 2021」13日目の記事になります.

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12日目は,まっちゃ君が「今年買ったゲームを本にして窓辺で読む」を書いてくれました.

おいちょっと待て.
前日が買ったゲームの話だし,じゃあ俺は今年買ったけど出来なかったorそもそも買わなかった(買うつもりはあった)ゲームの話でも書くかって思ったのに話の内容が丸かぶりなんだが?企画倒れもいいところなんだが?
文句を言っても仕方ないのでとりあえずさっと今年買ったけど遊ばなかったゲーム,買おうと思ってたけど買わなかったゲームの紹介をしていきましょう.
当然遊んでないのでゲームの魅力とか何も分かりません.そういうの期待しないでください.

と言っても流石にプレイ時間0秒のゲームをひたすら紹介するのも忍びないので,遊んだ時間が5時間未満程度のゲームも一緒に紹介してあげようと思います.

ちょっとだけ遊んだよ部門

Hacktag

昨日のまっちゃ君の記事にもありましたね.まぁ我々2人で遊ぼうぜって買ったやつなんですけど……

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Steamで売ってます.他のプラットフォームは知らん.
企業秘密を盗むスパイの2人組となって拠点に侵入するスパイアクションゲーです.
一番の特徴は2人協力プレイということで,1人はネットワークのハッキング,もう1人が拠点へ侵入し互いを助けながらミッションをこなして行く点です.ホームカミングのピーターとネッドみたいなやつですね.すまん,適切な例えが思いつかなかった.
ゲームがつまらなかったとかそういうことは一切なく,単純に一緒にゲームする時間が取れなかったゲーム.なんなら買ってからしばらく忘れてた.

絶対絶望少女 ダンガンロンパ Another Episode

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ハイスピード推理アクションゲームとして知られる*1ダンガンロンパシリーズ1作目のその後を描いた作品です.
推理ゲーの続編ですが,なんとTPSです.推理要素も(たぶん)無いです.最初のチュートリアルまでしかやってないので適当言ってます. なんで50分しかプレイしてないのかというと,ダンガンロンパ3(アニメの方)を先に見てしまって,ストーリーが全部分かってたから全部やる必要ないなってなっちゃったんですね.ヘッドショットの判定もかなりシビアで,敵の左目のみなのもあまり……って感じでした.

古銭プッシャーフレンズ

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なにこれ?
@dada_TesTcleから突然送られてきた所謂コイン落としゲーム.手持ちのコインが全然増えないから無限にコンティニューするゲームってことだけ分かりました.オンライン協力?プレイ可能.

VRChat

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これゲームなのかちょっと怪しいけど……
11月末に誰かが俺のクレカでOculus Quest 2を購入したのでとりあえず入れてみたやつ.
FPSで画面酔いしないタイプなんだけど,これはダメだった.ホロポートっていう移動タイプ*2なら酔わないかもしれないけど,VRC起動に必須のアプリケーションがBeatSaberの起動に邪魔だったので一緒に消えてもらいました.さらば

Muse Dash

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2ボタンのシンプルな音ゲー.上下に飛んでくるオブジェクトをタイミングよく避けたり叩いたりする感じのやつ.20分くらいしか遊んでないけどポップな感じの曲が多くて良かった印象.

買ったけど遊ばなかったよ部門

モンスターハンターライズ

www.capcom.co.jp

言わずとしれた複数人協力プレイゲームの王道.去年は確かアルバトリオンやらミラボレアスMHW:IBに追加されてホハでも盛り上がっていました.
発売当日に買って日付が変わると同時にダウンロードしましたがプレイ時間0秒を記録.そのまま旬が過ぎ,未だにプレイ時間は0秒です.もう二度と起動しないと思いますが,買ったので実質ゲームクリアです.

Please, Don’t Touch Anything

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絶対に押しちゃいけないボタンを眺めるゲームらしいです.サマーセールか何かで買ったと思うんだけど,今この記事書いてるときにライブラリ漁ってて持っていることに気付きました.

Papers, Please

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昨日のまっちゃ君の記事にありましたね.そっち見てください.僕はプレイしてないので何も分かりません.

もうそもそも買ってないよ部門

いや,本当は買いたかったんですよ.でもね,流石にやる時間が取れないゲームをフルプライスで買うのちょっと厳しいじゃないですか.

天穂のサクナヒメ

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発売当初に買おっかな~どうしよっかな~セール来たら買おうかな~とか思ってたらタイミングを逃しました.ウケる.
RiJで最速の手抜きコメが見られるらしいのでもうそれ見ればいいよね?

New ポケモンスナップ

www.pokemon.co.jp

これね,Newじゃない方をフリマかなんかで中古で買ったのを覚えてます.懐かしいね~~コンビニで写真を印刷できたんだけどみんな覚えてた?
やる気マンマンだったけどプレイ時間が確保できないので購入を見送りました.無念.

メトロイド ドレッド

www.nintendo.co.jp

PVがカッコいいし,アクションが適度にむずくて楽しそうに見えたので過去作一切やってないけど買おうかな,と思ってました.
思ってただけになりました.

この前ホシハウスの家主がクリアするところを見たので実質クリアと言っても差し支えないかなと思います.

マリオパーティ スーパースターズ

www.nintendo.co.jp

過去作から人気のマップやらミニゲームやらを詰め込んだという話を聞いて,マリパ2をやり込んだオタクとしては買っておくべきでは?というかあの頃はまだ小学生か……とノスタルジックな気分にさせられるゲーム.
すごく冷静に考えると,オンラインで集まってゲームするときにマリパやらねえだろってのとオフラインで集まっても大体4人以上いて遊べないだろってなってしまったので購入見送り.

アイドルマスター スターリットシーズン

store.steampowered.com

最初に出るMODはトーマスMODだと思ってたのに違いましたね……*3
ゲーミングPCパワーで最高にキレイなライブを見てやるぜ!って思ってたけどプレイ時間無くね?ってのと,北条加蓮が実装されてからでいいや,となってしまったため購入見送り.
最初のMODはおふざけだったけど,フリーカメラMODとか色々と楽しそうな拡張も出ているのでバンナム商法を気にしないならだいぶ楽しそう.

十三機兵防衛圏

13sar.jp

面白いんだろうな~とは思うんだけど,Steam版まだですか?

お前が原因じゃ!!!!!!!部門

Final Fantasy XIV

jp.finalfantasyxiv.com

まぁもうみんな知ってると思うけどね.いろんなゲーム確保する時間が無かった原因はこいつです.
去年のこの時期に,誰かが俺のクレカを使ってCPUとグラボとマザボと電源とストレージを更新したせいでゲーミングPCが自宅に発生しました. ウキウキでAPEXを遊んでたんだけど,ふと「そういやFF14途中までやって放置してたな.前の構成だと画質の設定最高品質でまともに動かなかったんだけど,今ならヌルヌル動くんじゃね?ちょっと起動だけしてみるか」と思ったが最後,1年中FF14で遊ぶハメになりました.

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遊びすぎ
やること多すぎる~~~~終わんね~~~~~~~~って叫んでたら,12/3にやることがドサっと追加されました.そう,FF14がリスタート*4した2013年から続いている一連のストーリーの一区切りとなる「暁月のフィナーレ」の発売ですね.*5海外のフォーラムには「妻がオンラインゲームをずっとプレイしていて僕のご飯を作ってくれないんだ」って投稿が12/3にあったりしました.一体何ナル何タジー14で遊んでるんですかね.*6
まだ最後のストーリーが読めるクエストをクリアしていないのですが,なかなかどうして,7年積み上げた伏線やらを色々と回収し*7すごく綺麗に終わってくれそうです.
本当にみんなに遊んで欲しいんだけど,上のプレイ時間を見れば分かる通り,大変なボリュームになっております.既に大半がエンドコンテンツで遊んでる時間なので,ぶっちゃけあんま当てになりません.一応大作RPGが5本集まったのがFF14だと思っていただければと思います. というわけでオタクは全員FF14を遊んでメインストーリーを読み,俺と一緒に心をぐちゃぐちゃにされてくれ頼む!!!!!!!!

宣伝

FF14は月額制のMMORPGです.月額料金に加えて,ゲームソフト本体を買う必要があります. MMOなのでフィールドには無数のオンラインプレイヤーが居ますが,メインストーリーの進行にはほとんど関わってきません. あと一番重要なのは,5本分のRPG要素のうち2本分は完全に無料で遊べます.

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ほんの少し機能に制限がかかるけどメインストーリー進行上問題はありません.また,PCはのスペックも実はそんなに必要ないです.もちろん最高品質設定で動作させるにはある程度のスペックが必要になりますが,ノートPCでもまぁ動きます.心配ならPS4/PS5版もあります.とにかく全人類FF14のメインストーリーを読んでくれ……

まとめ

全人類FF14を遊べ!!

明日の記事

ごめんなさいFF14やって欲しすぎて次の日の話を忘れてました.
14日目は,nemuroi君が「2021年上半期を写真で振り返る」を投稿してくれるようです.自分でカメラを買って写真を撮るようになってから改めて思いましたが,彼の写真はすごいですね.今年の写真も楽しみです.

*1:要出典

*2:移動したい位置を指定して一瞬で移動する

*3:最初のMODは千早の胸を盛るMODでした

*4:パッチ1.0(旧FF14)は大ゴケしたため世界を爆破し,パッチ2.0から再スタート

*5:正確にはアーリーアクセス開始.予約購入した人だけ発売日よりも3日前倒しで遊べる.実質プレイヤー全員なので,なんの意味があるのかよく分からない

*6:参考記事:https://news.nicovideo.jp/watch/nw10240600

*7:昔に書いたストーリーはその後のストーリーをどうするか考えて作ってないので,後から頑張って辻褄を合わせるらしい.絶対やりたくない

約分して1/2にするべきでは?

これはホシハウスAdvent Calendar 2020 - Adventar24日目の記事です。

12/23はあーさー君が刃牙実用知識ランキングの話をしてくれました.
// ここに気の利いた前日の記事に言及するコメントを入れる

さて.酔った勢いで意味不明なお題を入れてしまいましたが,ちゃんと1/2にまつわる話題を用意しました.

KINGDOM HEARTS 358/2 Days

キングダムハーツ(以下KH)の話をします!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!!

なんて読むの?

きんぐだむはーつ すりーふぁいぶえいとでいず おーばー つー

どんなお話?

そもそも358/2Daysキングダムハーツシリーズの4作品目?たぶん?リメイクとか除いたら多分4. で,他の作品に出てくる敵キャラのロクサス君がメインのお話です.

ロクサスはKHシリーズの主人公のソラがハートレス1になったときに生まれたノーバディ2です.一応注釈つけるけどまぁ細かいことはどうでもいいです.ソラが目覚めるためにはロクサスが消滅する必要があるってことだけ覚えておいてください. KH2でソラが復活するまでの空白の時間に何が起こっていたのかを描いたのが358/2Daysになります.

1/2関係なくね?

は?あるが?358日を2で割ってるんだが?

解説すると普通に358/2Daysのネタバレになることに気づいたんだけどどうしよう. なるべくネタバレなしで説明していきたいと思います.

まずこちらがシオンちゃんです.358/2Daysのヒロインです.かわいい.右で見切れてるチャラ男がロクサス君です. f:id:Keehl723:20201225004421p:plain 358日というのはこのロクサス君がXIII機関に所属していた日数です.この358日をシオンと過ごした,という意味で2で割っているってのが多分一番支持されている説じゃね?と思ってます.

他にも説はありますし,上の説明だと若干足りてない説明もあるんですけど,流石にネタバレ無しで説明は無理なので,ぜひゲームをね,やっていただきたいんですね.

358/2Daysのストーリーの魅力

やはりKHの魅力の半分は 広げすぎて収集のつかなくなった 壮大なストーリです. 今回はストーリーの話しかしませんが,残りの半分は戦闘システムです.誰でも簡単に爽快なアクションを楽しめます.

ロクサス君は気付いたときには記憶がありません.記憶はないけどキーブレード3が使える.何をすれば良いのか分からないので,とりあえず拾ってくれたゼムナスに従ってお仕事を初めてみるうちに自分やアクセル4にも心があるんじゃないか5と思い始め,XIII機関のやっていることに疑問を持ち,KH2の例のシーン6に繋がっていきます.

そもそも358/2Daysにたどり着くまでに普通のオタクはロクサスとアクセルの女になっているはずです.KH2で最強に魅力的に描かれる2人の敵役がメインを張るというのが主な魅力となっております.

お詫び

やっぱこのお題じゃ無理でした.許して.

あと遅刻しました.12/24に残業する予定なかったし2時間アイカツみる予定もなかったのに急遽突っ込まれたのでどうにもなりませでした.俺は悪くねえ!!!ごめんなさい!!!!

最後に

KHシリーズのサブタイトルはクリアすれば意味が分かると言われていて,これが正解というものは用意されていません. マジでネタバレになるので俺が358/2Daysをクリアして,このタイトルの意味をどう解釈したのかは書かないけど,ぜひこのシリーズを遊んでもらって,みんなが感じたことを話してくれたら嬉しいと思います.

12/25のアドベントカレンダー

12/25は大崎姉妹の誕生日らしいです.ホシ君が「大崎姉妹誕生日おめでとうございます」という記事を投稿してくれるようです.

以上


  1. 人の心が闇に染まってしまったことで生まれる怪物.キーブレードで倒すと心が開放され,元の人間に戻る.

  2. 強い心の持ち主がハートレスになってしまったときに,残された体が消滅せずに残りノーバディとなることがある.

  3. 何でも鍵かけたり鍵開けたりするやべー鍵.鈍器にもなる.

  4. XIII機関の先輩.めっちゃ良い奴.KH2でも活躍してくれる.めっちゃ良い奴.

  5. ノーバディには心が無い(ハートレスの残り物の体だから)と言われている.

  6. 摩天楼でロクサスにアクセルが声をかけるシーン.ロクサス「俺がいなくなっても,誰も悲しまないさ」アクセル「俺は……悲しいな」あああああああああああああああああああああああああああああああ好き

日々の心がけ

これはホシハウスAdvent Calendar 2020 - Adventar19日目の記事です。

上の文言はテンプレートっぽいので前の記事からコピペしてきました.便利ですねコピペ.たまに社内の別人を名乗ってメールを出す程度にはコピペで文章を作っています.

12/18日はたらこ君がゲーム制作サークルでゲームを作らなかった話をしてくれましたね.きっとX680x0同好会の話をしてくれたと思いますが,これを書いている段階で記事が公開されていないので蓋を開けたら全然別の話かもしれません.
そういえばたらこ君のブログは大根に手を破壊されてから更新が止まっていた気が……無事に更新されるのか?

僕も学部4年間は所属してゲームを作らなかったので懐かしいですね.X68は誰がなんと言おうと月曜と金曜の夕方にゲームをして夕飯を食べるサークルです.

さて,本題です.

皆さんは日々心がけていることってありますか?

1駅歩く,横断歩道を渡る,朝出社したらトイレに行く,グラブルの無料10連ガチャ期間はログインする,無料ガチャで強キャラを引いたら「これ強いの?w別に要らないんだけどw」とツイートする,etc……

そんな日々の心がけで人間って出来ていると思うんですよね. というわけで多分誰も知らない僕が心がけていることをこっそり教えたいと思います.

他人に親切にする

これを読んでいる旧友がお前は何を言っているんだ(画像略)になってる顔が思い浮かびます.まぁ僕の普段の行いの所為なので仕方ないですが.

自分で言うのは非常にダサいですが,僕は町中ですれ違う人に対して割と優しいです.落とし物してたら追いかけて渡します. 4~5歳辺りのときに前を歩いていたおっさんが小銭落としたから拾って持っていって渡したら「要らねえから捨てたんだよ💢」と怒鳴られたことがありますね.あれ普通に怖かったし泣いた覚えがある.地獄に落ちろカスが.

他にもクソ重そうな荷物持ってたら運ぶの手伝うし(残念ながら遭遇したことがないので実際手伝うかは未知数),公共交通機関で高齢者に席譲ります.疲れてたら寝るので譲れませんが,基本的に譲ってます.

DDR初プレイっぽいカップルがクレジット入れてフリーズしてたので操作方法教えて,ついでに選曲してあげたこともありましたね.

情けは人の為ならず,と言いますが別に狙ってやっているわけではないので,そのうち何かしらの形で返ってきたらいいなぁと思います.

人類を愛する

最近ちゃんと出来てないですね……コロナ関連で人類は愚か案件が多くて嫌になります. それはさておき僕は人間を眺めるのが好きです.Twitterを毎日眺めてるのもインターネットの変な生き物観察の一環です.世の中にはいろんな人類が居るなぁ面白いなぁの気持ちで眺めてると大体の炎上がどうでも良くなります.疲れないインターネットのコツですね.

人類じゃなさそうなアカウントはちゃんとブロックしましょう.

遮蔽物を意識する

移動中

これはかなり重要ですね.平地で撃たれてなんとかなるのはレイスとジブラルタルくらいです.常に「突然撃たれるかもしれない」の意識を持って移動しましょう.設置物や建物,稜線で射線を切りながら移動できるようになったら初心者卒業です.

交戦中

交戦中のポイントは3つあります.

立ち位置

すぐに相手の射線が通らない場所に移動できる位置で撃ち合いましょう.マスティフ持って突っ込むのは相手がこっちを見ていないときです.普通に正面から行くと死にます.

1vs1

どんなに上手い人でも1対多数は勝てません.これは絶対です.センター国語の攻略法に「絶対って書いてある選択肢は絶対答えじゃない」ってありますが,これは絶対です.なぜなら1度に攻撃できるのは1人までだからです.

同じ体力・武器で撃ち合った場合,1vs2ならこちらがフルヒットさせて相手が半分外してようやくイーブンです.無理ですね.1vs3なら相手の命中率が33%超えたら負けです. 必ず1vs1に持ち込みましょう.

この場合の1vs1というのは「1人と撃ち合っているときに他の人に自分を撃たせるな」ということです.相手が複数人居てもこっちを見ていなければオッケーです.マヌケな野郎に鉛玉をブチ込んでやれ.

敵・味方が何をしているか

上の2つを意識しておけば1vs1はそこそこ勝てるようになると思います. ただこのゲームは3人1チームなんですね.野良の味方とも連携が取れないと強くなれません. 相手が回復巻いてるなら実質3vs2です.味方が何をしたか,自分が何をするべきかを考えながら動けると気持ちがいいぞ.

残り2部隊,相手が2ダウン,自分が瀕死,相手と味方が撃ち合っている音がする.このときにシールドを巻いてるようではダメです. 相手と味方が撃ち合っているなら自分には弾飛んできません.ぶっ殺しにいきましょう.流れ弾掠ったらドンマイ.

偉そうに講釈垂れましたが,大体この動画の受け売りです. 結構分かりやすかったので見ると良いと思います.



まとめ

  1. 他人に親切にする
  2. 人類を愛する
  3. 遮蔽物を意識する

今回伝えたかったのはこの3つです.本当???????????

確か酔ってるときにお題を入れた気がするので何を書くか分からなかったんですよ. なんでこんな変なお題にしたのやら.

最後に.現代社会に於いて他人に親切にする必要は無いと思います.特に子供とかに関わるのは非常にリスクが高いし,最悪社会的に死にます.それでも後で「やっぱめちゃくちゃ困ってたんじゃないかな」って思うのは嫌なので困ってそうな人には積極的に声かけていくつもりです.

ちょっと良いこと言えたのでオッケー!

明日のアドベントカレンダー

12/20はこばゆー君が「2020年下半期の旅先を写真で振り返る」を投稿するようです. ホシハウス専属カメラマンのパワーを見せつけてもらいましょう.

それでは.

「もしもし、そこの加蓮さん。」を読んで

初めに

 先日のコミケC96で偶然であった小説が素晴らしかったので,感想というか読んで思ったことを書きなぐっていこうと思います.びっくりするくらい内容が纏まってないです.一体どうやったらこんな乱雑な文章になるんだろうか.読みにくいと思います.ごめんなさい.
 まずは本の紹介を軽く.

 北条加蓮がどんな幼少期を過ごし,プロデューサーと出会い,仲間と出会い,成長するのかを詰め込んだ1冊でした.

結論

 最高だったので全人類に読んでもらいたい.

最高ポイント

 基本的に最高なポイントしか無いのですが,特に気に入った場面やフレーズ,良いと思った解釈を無理やり挙げました.

  • 映画館で奏から逃げる加蓮
  • 主人公,ではない北条加蓮
  • 遠足に行くTriad Primus
  • 主人公としての北条加蓮

映画館で奏から逃げる加蓮

 ふと立ち寄った映画館で速水奏と偶然に出会う場面.
 まだアイドル北条加蓮は存在せず,ただの高校生である彼女は速水奏と目が合い,その場から逃げ出してしまいました. アイドル北条加蓮としてはあまり相応しい行動とは思えませんが,今はまだスカウトすらされてないただの高校生. もしもアイドルに密かに憧れる彼女が突然生身のアイドルに会ったら,そもそもアイドルになった前後で彼女の内面はどう変化したのかを考えさせられるシーンでした.

主人公,ではない北条加蓮

 アイドルになる前の北条加蓮は全ての傍観者であったのではないでしょうか.
 アイドルはもちろんテレビの中のおとぎ話,人生を諦めていたとまで言っているので自分すら傍観していたのではないでしょうか.彼女自身が人生の主人公だと教えてくれるのが誰なのか.考えてみるのも面白そうです.

遠足に行くTriad Primus

 まず,母親にお弁当作ってと頼むシーンで既に僕は死にかけてました.可愛い.
 それとは別に非常に気に入ったフレーズがありまして,東京タワーのガラス張りの小窓に乗るシーン.

加蓮たちシンデレラにとって、ガラスはいつだって味方です。

という描写があります.ここ読んだときは「天才か!!?!?!!?!??!?!!?」って叫んでました.ホントはもっと色々思ったことがあるんですけど6時間くらい悩んだ挙げ句言語化できませんでした……悲しい.
 また加蓮のライバルとしてのTriad Primusではなく,彼女を支えてくれる神谷奈緒渋谷凛という友人との関係もとても良く描写されていると感じました.素敵.

主人公としての北条加蓮

 北条加蓮がアイドルとなるために必要なことってやっぱ過去の自分と決着をつけることだと思うんですよね.本書では「神様と折り合いをつけること」がそれでした.薄荷 -ハッカ-の歌詞にも神様は出てきますが,加蓮自信が神様をどう思っているのかは公式では語られていないと思います(たぶん……).僕が思う北条加蓮とは少し違う解釈を十分に楽しませていただきました.

読み終えて

 一番に思ったのは,自分もこんな小説を書いてみたいということです.他人をこう思わせてしまう創作物ってとてもめずらしいと思います.少しずつ,ワンシーンとかでも書いてどこかに上げていきたいですね.
 自分の担当についての話を他人から聞くのって色々な発見があるなと感じます.一度こうだろうと解釈してしまうとどうしてもその解釈に偏ってしまうことがあると思います.そんな中,他人の思う北条加蓮の話ってかなり新鮮に思えたり,考えもしなかった考察をしていたりということがあるんですよね.今回だと「北条加蓮は不可知論者なのか?」というのが物語の芯としてありました.これは今まで全く考えたことのない問いで,自分の中で答えは出せずにいます.実に考察のしがいがあるテーマだと思います.しばらくは過去のイベントとか漁って考えてみようかな.

最後に

 長崎 栞さん,素敵な本をありがとうございます.
 また,今回初参加となったコミケに行くきっかけを作ってくれた友人に感謝を.